踏破煙塵,衣袂如火,手中的長劍斜指地面,劍尖劃開一地落花。風撩起他散落的碎發,露出下頜淩厲的線條,面具下的半張臉冷峻如霜。他微微側首,劍鋒一轉,寒光乍破。
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主動技能【龍影裁雲】
闕慵獲得1層【真龍霸氣】(最多積累6層,持續3回合),對敵方3人造成傷害,概率額外追擊1次隨機敵方目標,造成闕慵攻擊的百分比傷害。
怒氣技能【螭影貫虹】
闕慵增加2層【真龍霸氣】(最多積累6層,持續3回合),隨後對敵方隨機1人造成百分比傷害,並對該名敵方造成闕慵攻擊的百分比 *真龍霸氣層數的傷害。攻擊結束後扣除自身4層(最低減到0)【真龍霸氣】,如果釋放怒氣技能時,沒有觸發闕慵的被動效果1(無視【單次受傷上限】、【傷害免疫】、【免疫致死傷害】、【復活】),則對任意非主目標的2名敵方造成 (目標剩餘血量百分比 * 百分比* 闕慵攻擊)傷害。
被動技能【逆鱗破妄】
①闕慵觸發主動技能和怒氣技能時,有概率給自身上一層特殊被動效果,該效果無視【單次受傷上限】、【傷害免疫】、【免疫致死傷害】、【復活】;
②每層【真龍霸氣】提供百分比最終增傷和buff增傷(最多積累6層,持續3回合);
③回合開始時,將自身百分比的防禦值,百分比吸收轉化為攻擊值。增加的攻擊值不受【攻擊降低】效果影響;
④闕慵受到任意敵方攻擊時,闕慵增加概率【降低反擊概率】抗性,概率釋放主動技能(每回合最多觸發10次);
⑤【真龍霸氣】存在時,闕慵判定死亡前,會再次無消耗釋放一輪怒氣技能(全場生效1次);
⑥闕慵每回合可免疫1次受到的控制;
⑦闕慵的每層【真龍霸氣】,額外提供百分比忽視防禦;
⑧闕慵必定優於品質低於自己的隨從行動且攻擊低品質的隨從時,傷害提高;
【真龍霸氣】存在時,闕慵受到友方治療的效果降低;
【真龍霸氣】≥3層時,闕慵自身的最終減傷和buff減傷提升;
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